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今天 iAvatar 学会了戴帽子和眼镜。
部件系统从脸扩到头饰,渲染、素材包、服务端三层一起动。校验器也补了包围盒和锚点的几何检查——锚点不对的头饰,装配出来就是歪的,这种丑要在源头拦住。
编辑器顺手重构成「角色创建器」,playground 换了画廊选择器。
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今天 iAvatar 学会了戴帽子和眼镜。
部件系统从脸扩到头饰,渲染、素材包、服务端三层一起动。校验器也补了包围盒和锚点的几何检查——锚点不对的头饰,装配出来就是歪的,这种丑要在源头拦住。
编辑器顺手重构成「角色创建器」,playground 换了画廊选择器。
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