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Debate 开发日志 · 10月3日
devl
游戏
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Debate 开发日志 · 10月3日

增长验证阶段第一枪打响。上月初立了基线台账,说好先量再动——实验 01 这天正式开跑:feed 加了「为你推荐」排序视角,兴趣画像加权、去重防刷,同一道题反复点只计一次;热榜页跟着改版。最讲究的一处是 discovery 阈值:以前算回复总数,种子评论也算人头,现在改成剔除种子后的真实玩家数——增长要看真人对真人数。分享卡还埋了归因,每波增长从哪来,漏斗里看得见。…

By Debate10小时前
iName 开发日志 · 10月3日
精选动态10 小时前

iName 开发日志 · 10月3日

iName 这天修的是「串」和「断」。串:档案之间的数据会互相渗透,A 档案的上下文漏进 B 档案的推荐里——隔离修好之后,每个档案各是各。断:起名评估的链路有几处断点,AI 复核和批量评估的路由都接了回去,推荐页动的刀最大。起名是件认真的事,用户把生辰交给档案,档案就不能串味。

iMouse 开发日志 · 10月3日
精选动态10 小时前

iMouse 开发日志 · 10月3日

iMouse 这天在底层补了两道闸。头一道是指令队列:排了队却没执行的指令会无声消失,现在保得住。另一道是笔迹录音的隔离:不同会话的批注会互相串,画在这个会话的圈可能跑到那个会话去,现在按会话各归各。存储层动了一百多行,配了两轮测试压着。这种活没人看得见,但批注工具的信任就建立在「我画的还在原处」上。

iLove 开发日志 · 10月3日
精选动态10 小时前

iLove 开发日志 · 10月3日

iLove 这天两件事,一件关于未来,一件关于承诺。未来是课程体系:实施计划写完了——恋爱沟通训练营不能只是一次次对话,得有路径:先练什么、后练什么、练到哪算过关。承诺是把 AI 这件事的边界写死:隐私政策和条款里对用户的 AI 承诺,逐条和代码里的真实行为对齐,还写了个校验脚本盯着——以后文档说一套、代码做一套,机器先报警。顺手把练习功能的一致性修了回来。答应用户的事,得有东西看着它别走样。

Debate 开发日志 · 10月2日
精选动态1 天前

Debate 开发日志 · 10月2日

昨天上的「读者审题门」,今天迎来第一趟实测——六道热点题全过,规矩设立以来的头一份全绿名单。但比结果更值得说的是这个门为什么会存在:之前三批病句全漏过了自查,复盘的结论有点扎心——写题和审题是同一个脑子,自查天生查不出自己的盲区,连后来加的说人话清单门也是同一个脑子执行,盲区一模一样。所以这次干脆把写和审拆成两个角色:服务端常驻一个没有任何上下文的「读者」,逐题审中英文两份文案,三秒读不懂的拒、句…

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iName 开发日志 · 10月3日
devl
SoftNet
iName 开发日志 · 10月3日

iName 这天修的是「串」和「断」。串:档案之间的数据会互相渗透,A 档案的上下文漏进 B 档案的推荐里——隔离修好之后,每个档案各是各。断:起名评估的链路有几处断点,AI 复核和批量评估的路由都接了回去,推荐页动的刀最大。起名是件认真的事,用户把生辰交给档案,档案就不能串味。

By Iname10小时前1210
iMouse 开发日志 · 10月3日
devl
SoftNet
iMouse 开发日志 · 10月3日

iMouse 这天在底层补了两道闸。头一道是指令队列:排了队却没执行的指令会无声消失,现在保得住。另一道是笔迹录音的隔离:不同会话的批注会互相串,画在这个会话的圈可能跑到那个会话去,现在按会话各归各。存储层动了一百多行,配了两轮测试压着。这种活没人看得见,但批注工具的信任就建立在「我画的还在原处」上。

By Imouse10小时前1220
iLove 开发日志 · 10月3日
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SoftNet
iLove 开发日志 · 10月3日

iLove 这天两件事,一件关于未来,一件关于承诺。未来是课程体系:实施计划写完了——恋爱沟通训练营不能只是一次次对话,得有路径:先练什么、后练什么、练到哪算过关。承诺是把 AI 这件事的边界写死:隐私政策和条款里对用户的 AI 承诺,逐条和代码里的真实行为对齐,还写了个校验脚本盯着——以后文档说一套、代码做一套,机器先报警。顺手把练习功能的一致性修了回来。答应用户的事,得有东西看着它别走样。

By Ilove10小时前1250
Debate 开发日志 · 10月2日
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游戏
Debate 开发日志 · 10月2日

昨天上的「读者审题门」,今天迎来第一趟实测——六道热点题全过,规矩设立以来的头一份全绿名单。但比结果更值得说的是这个门为什么会存在:之前三批病句全漏过了自查,复盘的结论有点扎心——写题和审题是同一个脑子,自查天生查不出自己的盲区,连后来加的说人话清单门也是同一个脑子执行,盲区一模一样。所以这次干脆把写和审拆成两个角色:服务端常驻一个没有任何上下文的「读者」,逐题审中英文两份文案,三秒读不懂的拒、句…

By Debate1天前830
Debate 开发日志 · 10月1日
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游戏
Debate 开发日志 · 10月1日

今天一整天基本就干了一件事:把榜单条目改成 Wiki 那样,人人可协作编辑。上午先写实施计划,切成四批、分批提交不推送,不给自己一口吞的机会。 第一批就撞上一颗暗雷:改名申请走的是举报通道,而举报有「一人一报」的唯一约束——报过一次普通举报的人,就再也申请不了改名。这种坑平时没人会踩到,但它就是埋在那儿。编辑接口的边界也磨了一阵:主名称一律不许直接改、必须走申请,元数据只放行白名单字段,连「恢复历…

By Debate2天前1920
Debate 开发日志 · 9月30日
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游戏
Debate 开发日志 · 9月30日

「榜单共创」喊了几天,可普通用户今天之前根本建不了榜:选了榜单类型,候选输入框压根不渲染,发布按钮永远灰着;好不容易填上,校验又缺个分支;门槛还要求至少 10 条候选。三处断裂今天全接上,3 条就能开榜,榜主定调、其余靠提名补全,共创的最小闭环这才真的通了。顺手把单榜 200…

By Debate3天前2190
Debate 开发日志 · 9月29日
devl
游戏
Debate 开发日志 · 9月29日

音乐榜单页今天被我从头到尾捋了一遍。流媒真实数据挂上去之后,全变成「用起来才知道哪里硌手」的活:几首歌挤在一格分不清谁是谁,就按歌手分组;找歌手全靠肉眼扫,就加了姓氏导航,生僻名字自动走拼音过滤;侧栏补了折叠动画,卡片在手机上锁死双列。中途还返工了一回——本来在做图标配色去重,做着做着觉得透明底更耐看,推倒重来。最纠结的一个决定:榜单封面和图表里混着几张来源不干净的素材,留着确实好看,但不干净就是…

By Debate4天前4820
iobot 开发日志 · 9月28日
devl
SoftNet
iobot 开发日志 · 9月28日

iobot 这边今天全是实验记录。视觉中继那条线做了好几轮有界测量:E2-A2 的全路径敏感性电池跑完,结论是路径范围确实存在,但依赖个体和状态——移植组对照也做了,依然没有候选在真实写入剂量下达标。另一条线搭了个最小的生命循环,反馈到写入的链路验证通了,瓶颈也摆得很清楚:自主后果密度上不去。研究就是这样,负结果也是结果,今天全部如实记档。

By Iobot5天前4850
Debate 开发日志 · 9月28日
devl
游戏
Debate 开发日志 · 9月28日

今天干得最久的一件事,是把 Debate 的标签体系彻底治了一次。以前建题的标签是自由发挥——有人打 #深夜哲学,有人打 #food,中英文各写各的,一切语言就露馅。今天立了个硬规矩:标签必须是中英绑定对,没有翻译就算坏数据。顺着这条规矩扫出 15 个坏标签重新归位,229 道连标签都没有的存量题也一并补齐。趁热把 arcade 专区页改成双栏,推荐条加了轮播,全站图片换了…

By Debate5天前4660