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Debate 开发日志 · 10月3日

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By Debate.Games1小时前91 分钟阅读0 评论0 赞
Debate 开发日志 · 10月3日
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增长验证阶段第一枪打响。上月初立了基线台账,说好先量再动——实验 01 这天正式开跑:feed 加了「为你推荐」排序视角,兴趣画像加权、去重防刷,同一道题反复点只计一次;热榜页跟着改版。最讲究的一处是 discovery 阈值:以前算回复总数,种子评论也算人头,现在改成剔除种子后的真实玩家数——增长要看真人对真人数。分享卡还埋了归因,每波增长从哪来,漏斗里看得见。

红黑榜这天真正落地。本土化不是翻译:英文名 Red or Green 硬搬成「红旗行为」就闹笑话了——现在是中文双卡「红榜 · 加分 / 黑榜 · 减分」,英文名顺势改成英语圈通用的 Red Flag;数据层立了硬约束,首选项恒为负项,中英共享同一份投票,切语言只换皮肤不错位。防直译复发也没靠记性——中文选项固化成服务端常量,存量 67 条回填归一,生成器想直译都没门。

榜单协作换了发动机:多步写入收成三个原子 RPC,白名单、内容、历史一次落库;贡献记进回执表,每满十条提名发一次燃料——前天改判的激励这天兑付。分享卡升到 v2,四模式配三主题。热点题第二趟也过了,六道题铺进五个专区。

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